GRAVEYARD KEEPERПолевой справочник

Гайды

Прохождение Graveyard Keeper: порядок развития без спойлеров

Graveyard Keeper · Справочник по игре

В Graveyard Keeper нет единственной жёсткой последовательности: линии персонажей связаны предметами и репутацией. Лучший маршрут — развивать несколько веток параллельно и использовать ожидание нужного дня для ресурсов и строительства.

Этапы прохождения

  1. Первые дни: расчистите кладбище до +5, хороните тела, продавайте свидетельства и познакомьтесь с недельными персонажами.
  2. Церковь: завершите просьбу Епископа, откройте храм, проповеди, веру и лабораторию.
  3. Алхимия: найдите Клото через болото, восстановите её память и постройте базовые станки.
  4. Подземелье: получите и активируйте ключ хранителя по линиям Змея и Звездочёта.
  5. Экономика: развивайте огород, виноградник, торговые ящики, вино и улучшенные молитвы.
  6. Финал: доведите шесть основных линий до выдачи сюжетных предметов и подготовьте портал.

Что делать, если прогресс остановился

  • Проверьте календарь: недельный NPC вернётся в свой день.
  • Продвигайте другого персонажа — просьбы часто пересекаются.
  • Держите нужный предмет в инвентаре, а не в сундуке.
  • Проверьте требуемую репутацию и технологию.
  • Поспите после завершения крупного этапа или установки DLC.

Дополнения

DLC можно проходить в существующем сохранении. Breaking Dead открывает зомби, Stranger Sins — таверну, Game of Crone — лагерь беженцев, Better Save Soul — очищение душ.

Квесты по персонажам · Расписание NPC · Достижения · DLC

Вопросы и ответы

В каком порядке проходить Graveyard Keeper?

Сначала восстановите кладбище и откройте церковь, затем развивайте лабораторию, хозяйство и недельные цепочки персонажей параллельно. Жёсткой единственной последовательности у большинства заданий нет.

Можно ли навсегда пропустить встречу с недельным персонажем?

Обычно нет. Если персонаж приходит в определённый день недели, дождитесь следующего такого дня и вернитесь в его обычное место.

Почему прохождение остановилось?

Проверьте активные диалоги всех ключевых персонажей, нужный предмет в инвентаре, день недели и связанные ветки. Часто одна сюжетная линия ждёт прогресса в другой.