Гайды
Карта Graveyard Keeper 2: районы и важные места
Graveyard Keeper · Справочник по игре
Эта страница — текстовая карта-указатель Graveyard Keeper 2. Она помогает понять связи районов без неподтверждённой рисованной схемы: часть города открывается только после сюжетных боёв.
Основные районы
| Район | Что там находится | Когда нужен |
|---|---|---|
| Тюрьма Инквизиции | Ларри, тайник с ключом, выход | Пролог |
| Перекрёсток | Герберт; развилки к дому, деревне и городу | Сразу после отступления |
| Заброшенная база | Дом, морг, кладбище, церковь и мастерские | Основная домашняя зона |
| Деревня | Таверна, Герм, Януариус и Джулли | После показа свидетельства |
| Земля близнецов | Хеффри, Джеффри, удочка и лодка Джека | Ранние задания Герма и Джека |
| Порт | Склад, клуб, Линда, Дэви и башня Гюнтера | После восстановления лодки |
| Казармы | Герберт, подготовка отрядов | После передачи 3 веры |
| Канализация | Боевые точки и ключи для мародёров | Линия Дэви |
| Город | Освобождаемые кварталы и поздние задания | Открывается поэтапно победами |
Как не заблудиться
Отмечайте активного персонажа в Древе истории: оно точнее показывает текущую цель, чем попытка заранее пройти в закрытый район. Если ворота не открываются, обычно нужен не скрытый ключ, а предыдущее задание, разговор с Гербертом или победа на соседнем направлении.
Куда идти в начале
После первого боя двигайтесь от Перекрёстка на запад к дому. После захоронения вернитесь к Герберту, затем идите в деревенскую таверну. Далее параллельно исследуйте южный мост к близнецам и выполняйте линию Джека, которая ведёт в порт.
Порядок прохождения · Герберт · ключи
Вопросы и ответы
Почему закрыта часть карты?
Районы города открываются по сюжету после разговоров с Гербертом и побед на соответствующих направлениях.
Куда идти после первого захоронения?
Покажите свидетельство Герберту на Перекрёстке, затем отправляйтесь в деревенскую таверну.